Legendary Pokemon/zh-cn
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传说的宝可梦是一种以高稀有度和高种族值总和为特征的宝可梦。由于它们难以被定位,等级较高,且捕获率较低,获得它们非常困难。在被捕捉或生成后,它们也将会保证其个体值至少有 3 项是完美的。
- 请不要将术语 传说的宝可梦 与 究极异兽 混淆
Contents
生成
一只传说宝可梦每隔12.5至29.16分钟就会有概率生成。该生成率取决于多种因素,包括传说的宝可梦能否生成在不同的生物群系和不同的生成位置、生成坐标是否与玩家足够接近、与传说的宝可梦生成位置相适应的地形数量,以及一个传说宝可梦尝试生成后能够成功的基础百分比(默认值为30%)。
在传说的宝可梦生成时会有一条广播消息。多只传说的宝可梦生成在同一个世界中也是有可能的。
生成位置
第一世代
宝可梦 | 生物群系 | 生成时间 | 生成位置 |
---|---|---|---|
急冻鸟 | 冷针叶林 寒冷山脉 冰原 冰刺之地 |
任何时间 | ![]() |
超梦 | 不生成 | 任何时间 | ![]() |
梦幻 | 丛林神庙 | 白天 | 陆地 |
火焰鸟 | 平顶山 平顶山 F 平顶山 F M 平顶山 M |
任何时间 | ![]() |
闪电鸟 | 热带草原高原 热带草原 M 热带草原高原 M |
任何时间 | ![]() |
第二世代
宝可梦 | 生物群系 | 生成时间 | 生成位置 |
---|---|---|---|
时拉比 | 森林 | 任何时间 | ![]() |
炎帝 | 多山地区 | 白天 | 陆地 |
凤王 | 不生成 | 黄昏 | ![]() |
洛奇亚 | 不生成 | 黄昏 | ![]() |
雷公 | 热带草原 | 黎明/黄昏 | 陆地 |
水君 | 沙滩 | 夜晚 | 陆地 |
第三世代
宝可梦 | 生物群系 | 生成时间 | 生成位置 |
---|---|---|---|
代欧奇希斯 | 末地中的末地城 | 上午 | 室内空间 |
固拉多 | 沙漠山丘 - 晴天时 | 白天 | 陆地 |
基拉祈 | 高山+ M | 黎明/黄昏 | 陆地 |
盖欧卡 | 深海 - 雨天时。暴风雨时出现率会提升 | 夜晚 | 水中 y坐标≤45 |
拉帝亚斯 | 海洋 | 上午 | 空中 |
拉帝欧斯 | 海洋 | 下午 | 空中 |
烈空坐 | 多山地区 | 黎明/黄昏 | 空中 |
雷吉艾斯 | 寒冷地区 | 上午 | 地下 y坐标≤50 |
雷吉洛克 | 恶地 | 下午 | 地下 y坐标≤50 |
雷吉斯奇鲁 | 多山地区 | 黎明/黄昏 | 地下 y坐标≤50 |
第四世代
宝可梦 | 生物群系 | 生成时间 | 生成位置 |
---|---|---|---|
阿尔宙斯 | Ice Mountains Extreme Hills Edge Extreme Hills+ Extreme Hills+ M Extreme Hills |
Any | ![]() |
Azelf | Forest | Morning | Surface Water |
Cresselia | Birch Forest M | Night - Moon Phase 0 (Full Moon) | Land |
Darkrai | Roofed Forest M | Night - Moon Phase 4 (New Moon) | Land |
Dialga | Ice Mountains Extreme Hills Edge Extreme Hills+ Extreme Hills+ M Extreme Hills |
Any | ![]() |
Giratina | Ice Mountains Extreme Hills Edge Extreme Hills+ Extreme Hills+ M Extreme Hills |
Any | ![]() |
Heatran | Mesas Hell |
Any | Underground Lava Y≤50 near Lava Surface Lava |
Manaphy | Ocean Monuments | Morning | Underground Water |
Mesprit | Birch Forest | Dawn/Dusk | Surface Water |
Palkia | Ice Mountains Extreme Hills Edge Extreme Hills+ Extreme Hills+ M Extreme Hills |
Any | ![]() |
Phione | Does Not Spawn | Does Not Spawn | Hatch from Egg by breeding Manaphy |
Regigigas | Savannas | Dawn/Dusk | Underground y≤40 |
Shaymin | Flower Forest | Morning | Land |
Uxie | Roofed Forest | Afternoon | Surface Water |
第五世代
宝可梦 | 生物群系 | 生成时间 | 生成位置 |
---|---|---|---|
Cobalion | Forest Hills Birch Forest Hills Autumnal Wooded Hills Forested Hills Birch Forested Hills Lush Hills Silver Birch Hills |
Night | Land |
Genesect | Mountainous Forests | Night | Land |
Keldeo | River | Day | Land |
Kyurem | Ice Plains Spikes | Dawn/Dusk | Land |
Landorus | Mesa Plateau F M Mesa Plateau F Mesa Plateau M |
Dawn/Dusk | Air |
Meloetta | Flowery | Night | Land |
Reshiram | Mega Taiga Hills | Day | Land |
Terrakion | Forest Hills Birch Forest Hills Autumnal Wooded Hills Forested Hills Birch Forested Hills Lush Hills Silver Birch Hills |
Night | Land |
Thundurus | Plains (Category) - Boosted Rarity in Storm | Morning | Air |
Tornadus | Plains (Category) - Boosted Rarity in Storm | Afternoon | Air |
Victini | Savannas - Clear Weather | Day | Land |
Virizion | Forest Hills Birch Forest Hills Autumnal Wooded Hills Forested Hills Birch Forested Hills Lush Hills Silver Birch Hills |
Day | Land |
Zekrom | Mega Taiga Hills | Night | Land |
第六世代
宝可梦 | 生物群系 | 生成时间 | 生成位置 |
---|---|---|---|
蒂安希 | 究极深海 | 上午 | 地下 |
除平顶山类外所有群系的废弃矿井 | 上午 | 地下 室内 | |
胡帕 | 末地 | 下午 | 陆地 |
沙漠类群系的沙漠神殿 | 下午 | 室内 | |
波尔凯尼恩 | 沙漠M 火山岛 |
黎明/黄昏 | 液体底部 |
哲尔尼亚斯 | 黑森林 | 白天 | 陆地 |
伊裴尔塔尔 | 针叶林M | 夜晚 | Air |
基格尔德 | 不生成 | 任何 | ![]() |
第七世代
宝可梦 | 生物群系 | 生成时间 | 生成位置 |
---|---|---|---|
科斯莫姆 | 不生成 | 不生成 | 科斯莫古进化 |
科斯莫古 | 向日葵平原 | 黎明/黄昏 | 陆地 |
露奈雅拉 | 不生成 | 不生成 | 科斯莫姆进化 |
玛机雅娜 | 林地府邸 | 上午 | 室内 |
玛夏多 | 下界的下界要塞 | 夜晚 | 人造 |
美录梅塔 | 不生成 | 不生成 | 美录坦进化 |
美录坦 | 不生成 | 任何 | 烧炼金属矿石 |
奈克洛兹玛 | 黑森林 | 夜晚 | 陆地 |
银伴战兽 | 不生成 | 不生成 | 属性:空进化 |
索尔迦雷欧 | 不生成 | 不生成 | 科斯莫姆进化 |
卡璞・哞哞 | 丛林 | 白天 | 陆地 |
卡璞・鳍鳍 | 丛林 | 下午 | 水面 |
卡璞・鸣鸣 | 丛林 | 上午 | 陆地 |
卡璞・蝶蝶 | 丛林 | 夜晚 | 陆地 |
属性:空 | 要塞 | 黎明/黄昏 | 室内 |
捷拉奥拉 | 热带高原M | 下午 | 陆地 |
第八世代
宝可梦 | 生物群系 | 生成时间 | 生成位置 |
---|---|---|---|
蕾冠王 | 寒冷森林类 | 上午 | 陆地 |
无极汰那 | 下界类 沼泽类 |
黎明, 黄昏 | 陆地 |
伽勒尔急冻鸟 | 不生成 | 不生成 | 任务 |
伽勒尔闪电鸟 | 不生成 | 不生成 | 任务 |
伽勒尔火焰鸟 | 不生成 | 不生成 | 任务 |
雪暴马 | 冰原 | 白天 | 陆地 |
熊徒弟 | 黑森林 | 下午 | 陆地 |
雷吉艾勒奇 | 末地的末地城 | 下午 | 人造 |
雷吉铎拉戈 | 下界的下界要塞 | 白天 | 人造 |
灵幽马 | 沼泽地 | 夜晚 | 陆地 |
武道熊师 | 不生成 | 不生成 | 熊徒弟进化 |
苍响 | 森林 | 白天 | 陆地 |
藏玛然特 | 森林 | 夜晚 | 陆地 |
萨戮德 | 丛林类 | 夜晚 | 树顶 |
更多生物群系模组中的生成位置
配置文件设置
下列关于传说宝可梦的设置可以在Pixelmon 配置文件中更改:
- "allowLegendarySpawn": 传说的宝可梦是否能自然生成。
- "displayLegendaryGlobalMessage": 在传说的宝可梦生成时是否发送一条广播消息。
- "legendaryRepeatSpawnTicks": 生成同一种传说宝可梦的平均时间间隔。
- "legendarySpawnChance": 传说宝可梦尝试生成并成功的基础概率,否则将会生成失败。
- "legendarySpawnTicks": 在传说的宝可梦尝试生成前所经过的时间(tick)。实际经过时间会在该设置时间的60%和140%之间随机波动。
- "reusableBirdShrines": 神社在被使用后是否可以重复使用。
- "spawnStructures": 如果禁用该选项,神社(以及宝可梦中心)便不会自然生成。
- "spawnBirdShrines": 若上一条配置设置为true并禁用本条配置,神社就无法自然生成,但宝可梦中心依然可以。
- "cloningMachineEnabled": 如果禁用该选项,那么克隆机将无法被使用,这会使得超梦无法合法地获得。