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Contents
Stats
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1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× |
Moves
By Level
|-
| align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=HM05 |
| style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | HM05
| style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Defog
| style="background:#5586C0; border:1px solid #6D5E9C;" align="left" |
Flying
| style="background:#8C888C; border:1px solid #5b585b;" align="center" | Status
| style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | -
| style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | -%
| style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 15
|-
| align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=HM06 |
| style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | HM06
| style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Rock Smash
| style="background:#BE1E27; border:1px solid #7D1F1A;" align="left" |
Fighting
| style="background:#C92112; border:1px solid #82150b;" align="center" | Physical
| style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 40
| style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100%
| style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 15
|-
| align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=HM08 |
| style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | HM08
| style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Rock Climb
| style="background:#878953; border:1px solid #6D6D4E;" align="left" |
Normal
| style="background:#C92112; border:1px solid #82150b;" align="center" | Physical
| style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 90
| style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 85%
| style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 20
|-
| align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=HM07 |
| style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | HM07
| style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Waterfall
| style="background:#2A86C0; border:1px solid #445E9C;" align="left" |
Water
| style="background:#C92112; border:1px solid #82150b;" align="center" | Physical
| style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 80
| style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100%
| style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 15
|-
| align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=HM09 |
| style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | HM09
| style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Whirlpool
| style="background:#2A86C0; border:1px solid #445E9C;" align="left" |
Water
| style="background:#C92112; border:1px solid #82150b;" align="center" | Physical
| style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 35
| style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 85%
| style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 15
|-
| align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=HM10 |
| style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | HM10
| style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Dive
| style="background:#2A86C0; border:1px solid #445E9C;" align="left" |
Water
| style="background:#C92112; border:1px solid #82150b;" align="center" | Physical
| style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 80
| style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100%
| style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 10