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Guzzlord

From Pixelmon Wiki
Revision as of 12:34, 2 February 2019 by TheKnightKarim (talk | contribs) (Created page with "{{PrevNext |prev=Kartana |next=Necrozma |curnum=799}} {{PokémonInfobox |name=Guzzlord |altname=Guzzlord |image= |type1=Dark |type2=Dragon |ndex=799 |abilities=Beast Boost...")
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←(#798) Kartana Guzzlord (#799) Necrozma (#800)→
Guzzlord (Guzzlord)
#799
Type
Dark Dragon
Catch rate
3
Abilities
Beast Boost
Hidden Ability
None
Spawn time
Any
Level range in wild
70
Spawn location
Land persistent
Gender ratio
Genderless
EV yield
3 HP
Mount
Flying mount
Egg Groups
Undiscovered
Behavior
Timid 80%
Neutral 0%
Aggressive 20%
Modeled by
Unknown
Textured by
Unknown
Animated by
Unknown
Voiced by
N/A

Guzzlord is a Legendary Dark/Dragon-type Pokémon.

A dangerous Ultra Beast, it appears to be eating constantly, but for some reason its droppings have never been found.

Spawn rate

See Legendary Pokémon#Spawning.

Drops

Drop Chance Quantity
Grid Coal.pngCoal 100% 3-6
Grid Dragon Gem.pngDragon Gem 50% 1
Grid Beast Ball.pngBeast Ball 5% 1

Stats

HP: 223
Attack: 101
Defense: 53
Sp. Atk: 97
Sp. Def: 53
Speed: 43
Total: 570

Type effectiveness

BugType.png DarkType.png DragonType.png ElectricType.png FairyType.png FightingType.png FireType.png FlyingType.png GhostType.png GrassType.png GroundType.png IceType.png NormalType.png PoisonType.png PsychicType.png RockType.png SteelType.png WaterType.png
½× ½× ½× ½× ½× ½×

Moves

By level

Level Move Type Category Power Accuracy PP
011 Belch PoisonType.pngPoison Special 120 90% 10
011 Wide Guard RockType.pngRock Status 10
011 Swallow NormalType.pngNormal Status 10
011 Stockpile NormalType.pngNormal Status 20
011 Dragon Rage DragonType.pngDragon Special 100% 10
011 Bite DarkType.pngDark Physical 60 100% 25
077 Stomp NormalType.pngNormal Physical 65 100% 20
1313 Brutal Swing DarkType.pngDark Physical 60 100% 20
1919 Steamroller BugType.pngBug Physical 65 100% 20
2323 Dragon Tail DragonType.pngDragon Physical 60 90% 10
2929 Iron Tail SteelType.pngSteel Physical 100 75% 15
3131 Stomping Tantrum GroundType.pngGround Physical 75 100% 10
3737 Crunch DarkType.pngDark Physical 80 100% 15
4343 Hammer Arm FightingType.pngFighting Physical 100 90% 10
4747 Thrash NormalType.pngNormal Physical 120 100% 10
5353 Gastro Acid PoisonType.pngPoison Status 100% 10
5959 Heavy Slam SteelType.pngSteel Physical 100% 10
6767 Wring Out NormalType.pngNormal Special 100% 5
7373 Dragon Rush DragonType.pngDragon Physical 100 75% 10
  • Bold indicates a move that gets STAB when used by Guzzlord.

By TM/HM

|- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM02 | Bag TM Dragon Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM02 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Dragon Claw | style="background:#8647FF; border:1px solid #4924A1;" align="left" | DragonType.pngDragon | style="background:#C92112; border:1px solid #82150b;" align="center" | Physical | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 80 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 15 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM06 | Bag TM Poison Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM06 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Toxic | style="background:#851B87; border:1px solid #682A68;" align="left" | PoisonType.pngPoison | style="background:#8C888C; border:1px solid #5b585b;" align="center" | Status | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 90% | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 10 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM10 | Bag TM Normal Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM10 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Hidden Power

| style="background:#68A090; border:1px solid #44685E;" align="left" |

Varies

| style="background:#4F5870; border:1px solid #333948;" align="center" | Special | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 60 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 15 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM15 | Bag TM Normal Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM15 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Hyper Beam | style="background:#878953; border:1px solid #6D6D4E;" align="left" | NormalType.pngNormal | style="background:#4F5870; border:1px solid #333948;" align="center" | Special | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 150 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 90% | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 5 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM17 | Bag TM Normal Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM17 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Protect | style="background:#878953; border:1px solid #6D6D4E;" align="left" | NormalType.pngNormal | style="background:#8C888C; border:1px solid #5b585b;" align="center" | Status | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 10 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM21 | Bag TM Normal Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM21 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Frustration | style="background:#878953; border:1px solid #6D6D4E;" align="left" | NormalType.pngNormal | style="background:#C92112; border:1px solid #82150b;" align="center" | Physical | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 20 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM23 | Bag TM Rock Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM23 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Smack Down | style="background:#535426; border:1px solid #786824;" align="left" | RockType.pngRock | style="background:#C92112; border:1px solid #82150b;" align="center" | Physical | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 50 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 15 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM26 | Bag TM Ground Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM26 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Earthquake | style="background:#865327; border:1px solid #927D44;" align="left" | GroundType.pngGround | style="background:#C92112; border:1px solid #82150b;" align="center" | Physical | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 10 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM27 | Bag TM Normal Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM27 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Return | style="background:#878953; border:1px solid #6D6D4E;" align="left" | NormalType.pngNormal | style="background:#C92112; border:1px solid #82150b;" align="center" | Physical | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 20 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM31 | Bag TM Fighting Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM31 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Brick Break | style="background:#BE1E27; border:1px solid #7D1F1A;" align="left" | FightingType.pngFighting | style="background:#C92112; border:1px solid #82150b;" align="center" | Physical | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 75 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 15 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM32 | Bag TM Normal Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM32 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Double Team | style="background:#878953; border:1px solid #6D6D4E;" align="left" | NormalType.pngNormal | style="background:#8C888C; border:1px solid #5b585b;" align="center" | Status | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 15 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM34 | Bag TM Poison Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM34 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Sludge Wave | style="background:#851B87; border:1px solid #682A68;" align="left" | PoisonType.pngPoison | style="background:#4F5870; border:1px solid #333948;" align="center" | Special | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 95 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 10 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM35 | Bag TM Fire Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM35 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Flamethrower | style="background:#FC4E27; border:1px solid #9C531F;" align="left" | FireType.pngFire | style="background:#4F5870; border:1px solid #333948;" align="center" | Special | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 90 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 15 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM36 | Bag TM Poison Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM36 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Sludge Bomb | style="background:#851B87; border:1px solid #682A68;" align="left" | PoisonType.pngPoison | style="background:#4F5870; border:1px solid #333948;" align="center" | Special | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 90 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 10 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM38 | Bag TM Fire Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM38 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Fire Blast | style="background:#FC4E27; border:1px solid #9C531F;" align="left" | FireType.pngFire | style="background:#4F5870; border:1px solid #333948;" align="center" | Special | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 110 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 85% | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 5 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM39 | Bag TM Rock Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM39 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Rock Tomb | style="background:#535426; border:1px solid #786824;" align="left" | RockType.pngRock | style="background:#C92112; border:1px solid #82150b;" align="center" | Physical | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 60 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 95% | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 15 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM42 | Bag TM Normal Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM42 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Facade | style="background:#878953; border:1px solid #6D6D4E;" align="left" | NormalType.pngNormal | style="background:#C92112; border:1px solid #82150b;" align="center" | Physical | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 70 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 20 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM44 | Bag TM Psychic Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM44 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Rest | style="background:#865087; border:1px solid #A13959;" align="left" | PsychicType.pngPsychic | style="background:#8C888C; border:1px solid #5b585b;" align="center" | Status | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 10 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM46 | Bag TM Dark Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM46 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Thief | style="background:#705848; border:1px solid #49392F;" align="left" | DarkType.pngDark | style="background:#C92112; border:1px solid #82150b;" align="center" | Physical | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 60 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 25 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM48 | Bag TM Normal Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM48 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Round | style="background:#878953; border:1px solid #6D6D4E;" align="left" | NormalType.pngNormal | style="background:#4F5870; border:1px solid #333948;" align="center" | Special | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 60 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 15 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM56 | Bag TM Dark Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM56 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Fling | style="background:#705848; border:1px solid #49392F;" align="left" | DarkType.pngDark | style="background:#C92112; border:1px solid #82150b;" align="center" | Physical | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 10 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM59 | Bag TM Dark Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM59 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Brutal Swing | style="background:#705848; border:1px solid #49392F;" align="left" | DarkType.pngDark | style="background:#C92112; border:1px solid #82150b;" align="center" | Physical | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 60 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 20 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM65 | Bag TM Ghost Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM65 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Shadow Claw | style="background:#5215C0; border:1px solid #493963;" align="left" | GhostType.pngGhost | style="background:#C92112; border:1px solid #82150b;" align="center" | Physical | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 70 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 15 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM66 | Bag TM Dark Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM66 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Payback | style="background:#705848; border:1px solid #49392F;" align="left" | DarkType.pngDark | style="background:#C92112; border:1px solid #82150b;" align="center" | Physical | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 50 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 10 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM68 | Bag TM Normal Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM68 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Giga Impact | style="background:#878953; border:1px solid #6D6D4E;" align="left" | NormalType.pngNormal | style="background:#C92112; border:1px solid #82150b;" align="center" | Physical | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 150 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 90% | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 5 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM71 | Bag TM Rock Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM71 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Stone Edge | style="background:#535426; border:1px solid #786824;" align="left" | RockType.pngRock | style="background:#C92112; border:1px solid #82150b;" align="center" | Physical | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 80% | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 5 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM74 | Bag TM Steel Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM74 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Gyro Ball | style="background:#535353; border:1px solid #787887;" align="left" | SteelType.pngSteel | style="background:#C92112; border:1px solid #82150b;" align="center" | Physical | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 5 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM78 | Bag TM Ground Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM78 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Bulldoze | style="background:#865327; border:1px solid #927D44;" align="left" | GroundType.pngGround | style="background:#C92112; border:1px solid #82150b;" align="center" | Physical | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 60 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 20 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM80 | Bag TM Rock Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM80 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Rock Slide | style="background:#535426; border:1px solid #786824;" align="left" | RockType.pngRock | style="background:#C92112; border:1px solid #82150b;" align="center" | Physical | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 75 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 90% | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 10 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM82 | Bag TM Dragon Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM82 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Dragon Tail | style="background:#8647FF; border:1px solid #4924A1;" align="left" | DragonType.pngDragon | style="background:#C92112; border:1px solid #82150b;" align="center" | Physical | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 60 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 90% | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 10 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM84 | Bag TM Poison Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM84 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Poison Jab | style="background:#851B87; border:1px solid #682A68;" align="left" | PoisonType.pngPoison | style="background:#C92112; border:1px solid #82150b;" align="center" | Physical | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 80 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 20 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM88 | Bag TM Normal Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM88 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Sleep Talk | style="background:#878953; border:1px solid #6D6D4E;" align="left" | NormalType.pngNormal | style="background:#8C888C; border:1px solid #5b585b;" align="center" | Status | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 10 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM90 | Bag TM Normal Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM90 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Substitute | style="background:#878953; border:1px solid #6D6D4E;" align="left" | NormalType.pngNormal | style="background:#8C888C; border:1px solid #5b585b;" align="center" | Status | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 10 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM95 | Bag TM Dark Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM95 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Snarl | style="background:#705848; border:1px solid #49392F;" align="left" | DarkType.pngDark | style="background:#4F5870; border:1px solid #333948;" align="center" | Special | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 55 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 95% | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 15 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM97 | Bag TM Dark Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM97 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Dark Pulse | style="background:#705848; border:1px solid #49392F;" align="left" | DarkType.pngDark | style="background:#4F5870; border:1px solid #333948;" align="center" | Special | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 80 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 15

|} |- | class="roundybottom" style="background:#A29288; font-size: 90%; line-height:10px;" colspan="7"|

  • Bold indicates a move that gets STAB when used by Guzzlord.

|}

By move tutor

|- | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Draco Meteor | style="background:#8647FF; border:1px solid #4924A1;" align="left" | DragonType.pngDragon | style="background:#4F5870; border:1px solid #333948;" align="center" |Special | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 130 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 90% | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 5 |- | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Dragon Pulse | style="background:#8647FF; border:1px solid #4924A1;" align="left" | DragonType.pngDragon | style="background:#4F5870; border:1px solid #333948;" align="center" |Special | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 85 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 10 |- | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Drain Punch | style="background:#BE1E27; border:1px solid #7D1F1A;" align="left" | FightingType.pngFighting | style="background:#C92112; border:1px solid #82150b;" align="center" |Physical | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 75 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 10 |- | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Dual Chop | style="background:#8647FF; border:1px solid #4924A1;" align="left" | DragonType.pngDragon | style="background:#C92112; border:1px solid #82150b;" align="center" |Physical | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 40 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 90% | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 15 |- | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Gastro Acid | style="background:#851B87; border:1px solid #682A68;" align="left" | PoisonType.pngPoison | style="background:#8C888C; border:1px solid #5b585b;" align="center" |Status | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 10 |- | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Heat Wave | style="background:#FC4E27; border:1px solid #9C531F;" align="left" | FireType.pngFire | style="background:#4F5870; border:1px solid #333948;" align="center" |Special | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 95 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 90% | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 10 |- | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Iron Defense | style="background:#535353; border:1px solid #787887;" align="left" | SteelType.pngSteel | style="background:#8C888C; border:1px solid #5b585b;" align="center" |Status | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 15 |- | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Iron Head | style="background:#535353; border:1px solid #787887;" align="left" | SteelType.pngSteel | style="background:#C92112; border:1px solid #82150b;" align="center" |Physical | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 80 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 15 |- | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Iron Tail | style="background:#535353; border:1px solid #787887;" align="left" | SteelType.pngSteel | style="background:#C92112; border:1px solid #82150b;" align="center" |Physical | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 75% | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 15 |- | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Knock Off | style="background:#705848; border:1px solid #49392F;" align="left" | DarkType.pngDark | style="background:#C92112; border:1px solid #82150b;" align="center" |Physical | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 65 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 20 |- | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Last Resort | style="background:#878953; border:1px solid #6D6D4E;" align="left" | NormalType.pngNormal | style="background:#C92112; border:1px solid #82150b;" align="center" |Physical | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 140 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 5 |- | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Magnet Rise | style="background:#FFFF0A; border:1px solid #A1871F;" align="left" | ElectricType.pngElectric | style="background:#8C888C; border:1px solid #5b585b;" align="center" |Status | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 10 |- | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Outrage | style="background:#8647FF; border:1px solid #4924A1;" align="left" | DragonType.pngDragon | style="background:#C92112; border:1px solid #82150b;" align="center" |Physical | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 120 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 10 |- | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Shock Wave | style="background:#FFFF0A; border:1px solid #A1871F;" align="left" | ElectricType.pngElectric | style="background:#4F5870; border:1px solid #333948;" align="center" |Special | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 60 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 20 |- | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Snore | style="background:#878953; border:1px solid #6D6D4E;" align="left" | NormalType.pngNormal | style="background:#4F5870; border:1px solid #333948;" align="center" |Special | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 50 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 15 |- | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Stomping Tantrum | style="background:#865327; border:1px solid #927D44;" align="left" | GroundType.pngGround | style="background:#C92112; border:1px solid #82150b;" align="center" |Physical | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 75 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 10

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