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Magmar

From Pixelmon Wiki
Revision as of 03:49, 3 January 2016 by Kidgan (talk | contribs)
←(#125) William Magmar (#126) Noah (#127)→
Kidgan
#126
Type
Fire Normal
Catch rate
45
Abilities
Flame Body
Hidden Ability
Vital Spirit
Spawn time
Day
Level range in wild
None
Spawn location
Land
Gender ratio
50% ♂, 50% ♀
EV yield
2 Special Attack
Mount
None
Egg Groups
Human-Like
Behavior
Timid 80%
Neutral 0%
Aggressive 20%
Modeled by
Unknown
Textured by
Unknown
Animated by
Unknown
Voiced by
N/A

Magmar is a Fire-type Pokémon. It evolves from Magby at level 30 and evolves into Magmortar when traded holding a Magmarizer.

The }} |- |style="text-align:center"|Desert M |style="text-align:center"|Day |style="text-align:center"|Land |style="text-align:center"|5.882% |}

Drops

Drop Chance Quantity
Blaze Powder 40% 3
Blaze Rod 10% 1
Netherrack 1% 1

Speed=93| type=Fire}}

Type effectiveness

BugType.png DarkType.png DragonType.png ElectricType.png FairyType.png FightingType.png FireType.png FlyingType.png GhostType.png GrassType.png GroundType.png IceType.png NormalType.png PoisonType.png PsychicType.png RockType.png SteelType.png WaterType.png
½× ½×

|- | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 001 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Leer | style="background:#878953; border:1px solid #6D6D4E;" align="left" | NormalType.pngNormal | style="background:#8C888C; border:1px solid #5b585b;" align="center" |Status | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 30 |- | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 001 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Ember | style="background:#FC4E27; border:1px solid #9C531F;" align="left" | FireType.pngFire | style="background:#4F5870; border:1px solid #333948;" align="center" |Special | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 40 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 25 |- | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 055 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Ember | style="background:#FC4E27; border:1px solid #9C531F;" align="left" | FireType.pngFire | style="background:#4F5870; border:1px solid #333948;" align="center" |Special | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 40 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 25 |- | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 088 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | SmokeScreen | style="background:#878953; border:1px solid #6D6D4E;" align="left" | NormalType.pngNormal | style="background:#8C888C; border:1px solid #5b585b;" align="center" |Status | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 20 |- | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 1212 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Faint Attack | style="background:#705848; border:1px solid #49392F;" align="left" | DarkType.pngDark | style="background:#C92112; border:1px solid #82150b;" align="center" |Physical | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 60 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 20 }} |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM06 | Bag TM Poison Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM06 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Toxic | style="background:#851B87; border:1px solid #682A68;" align="left" | PoisonType.pngPoison | style="background:#8C888C; border:1px solid #5b585b;" align="center" | Status | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 90% | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 10 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM10 | Bag TM Normal Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM10 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Hidden Power

| style="background:#68A090; border:1px solid #44685E;" align="left" |

Varies

| style="background:#4F5870; border:1px solid #333948;" align="center" | Special | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 15 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM11 | Bag TM Fire Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM11 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Sunny Day | style="background:#FC4E27; border:1px solid #9C531F;" align="left" | FireType.pngFire | style="background:#8C888C; border:1px solid #5b585b;" align="center" | Status | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 5 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM15 | Bag TM Normal Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM15 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Hyper Beam | style="background:#878953; border:1px solid #6D6D4E;" align="left" | NormalType.pngNormal | style="background:#4F5870; border:1px solid #333948;" align="center" | Special | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 150 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 90% | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 5 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM17 | Bag TM Normal Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM17 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Protect | style="background:#878953; border:1px solid #6D6D4E;" align="left" | NormalType.pngNormal | style="background:#8C888C; border:1px solid #5b585b;" align="center" | Status | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 10 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM21 | Bag TM Normal Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM21 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Frustration | style="background:#878953; border:1px solid #6D6D4E;" align="left" | NormalType.pngNormal | style="background:#C92112; border:1px solid #82150b;" align="center" | Physical | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 20 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM27 | Bag TM Normal Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM27 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Return | style="background:#878953; border:1px solid #6D6D4E;" align="left" | NormalType.pngNormal | style="background:#C92112; border:1px solid #82150b;" align="center" | Physical | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 20 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM29 | Bag TM Psychic Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM29 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Psychic | style="background:#865087; border:1px solid #A13959;" align="left" | PsychicType.pngPsychic | style="background:#4F5870; border:1px solid #333948;" align="center" | Special | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 90 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 10 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM31 | Bag TM Fighting Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM31 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Brick Break | style="background:#BE1E27; border:1px solid #7D1F1A;" align="left" | FightingType.pngFighting | style="background:#C92112; border:1px solid #82150b;" align="center" | Physical | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 75 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 15 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM32 | Bag TM Normal Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM32 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Double Team | style="background:#878953; border:1px solid #6D6D4E;" align="left" | NormalType.pngNormal | style="background:#8C888C; border:1px solid #5b585b;" align="center" | Status | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 15 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM35 | Bag TM Fire Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM35 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Flamethrower | style="background:#FC4E27; border:1px solid #9C531F;" align="left" | FireType.pngFire | style="background:#4F5870; border:1px solid #333948;" align="center" | Special | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 95 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 15 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM38 | Bag TM Fire Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM38 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Fire Blast | style="background:#FC4E27; border:1px solid #9C531F;" align="left" | FireType.pngFire | style="background:#4F5870; border:1px solid #333948;" align="center" | Special | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 120 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 85% | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 5 {{|Normal|Physical|150|90|5}} |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM87 | Bag TM Normal Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM87 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Swagger | style="background:#878953; border:1px solid #6D6D4E;" align="left" | NormalType.pngNormal | style="background:#8C888C; border:1px solid #5b585b;" align="center" | Status | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 90% | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 15 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM90 | Bag TM Normal Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM90 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Substitute | style="background:#878953; border:1px solid #6D6D4E;" align="left" | NormalType.pngNormal | style="background:#8C888C; border:1px solid #5b585b;" align="center" | Status | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 10 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM94 | Bag TM Fighting Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM94 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Rock Smash | style="background:#BE1E27; border:1px solid #7D1F1A;" align="left" | FightingType.pngFighting | style="background:#C92112; border:1px solid #82150b;" align="center" | Physical | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 40 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 15 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM96 | Bag TM Normal Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM96 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Mega Punch | style="background:#878953; border:1px solid #6D6D4E;" align="left" | NormalType.pngNormal | style="background:#C92112; border:1px solid #82150b;" align="center" | Physical | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 80 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 85% | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 20 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM99 | Bag TM Normal Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM99 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Mega Kick | style="background:#878953; border:1px solid #6D6D4E;" align="left" | NormalType.pngNormal | style="background:#C92112; border:1px solid #82150b;" align="center" | Physical | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 120 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 75% | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 5 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM101 | Bag TM Normal Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM101 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Body Slam | style="background:#878953; border:1px solid #6D6D4E;" align="left" | NormalType.pngNormal | style="background:#C92112; border:1px solid #82150b;" align="center" | Physical | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 85 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 15 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM102 | Bag TM Normal Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM102 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Take Down | style="background:#878953; border:1px solid #6D6D4E;" align="left" | NormalType.pngNormal | style="background:#C92112; border:1px solid #82150b;" align="center" | Physical | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 90 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 85% | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 20 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM103 | Bag TM Normal Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM103 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Double-Edge | style="background:#878953; border:1px solid #6D6D4E;" align="left" | NormalType.pngNormal | style="background:#C92112; border:1px solid #82150b;" align="center" | Physical | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 120 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 15 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM107 | Bag TM Fighting Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM107 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Submission | style="background:#BE1E27; border:1px solid #7D1F1A;" align="left" | FightingType.pngFighting | style="background:#C92112; border:1px solid #82150b;" align="center" | Physical | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 80 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 80% | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 25 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM108 | Bag TM Fighting Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM108 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Counter | style="background:#BE1E27; border:1px solid #7D1F1A;" align="left" | FightingType.pngFighting | style="background:#C92112; border:1px solid #82150b;" align="center" | Physical | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 20 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM109 | Bag TM Fighting Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM109 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Seismic Toss | style="background:#BE1E27; border:1px solid #7D1F1A;" align="left" | FightingType.pngFighting | style="background:#C92112; border:1px solid #82150b;" align="center" | Physical | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 20 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM110 | Bag TM Normal Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM110 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Rage | style="background:#878953; border:1px solid #6D6D4E;" align="left" | NormalType.pngNormal | style="background:#C92112; border:1px solid #82150b;" align="center" | Physical | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 20 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 20 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM114 | Bag TM Psychic Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM114 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Teleport | style="background:#865087; border:1px solid #A13959;" align="left" | PsychicType.pngPsychic | style="background:#8C888C; border:1px solid #5b585b;" align="center" | Status | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 20 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM115 | Bag TM Normal Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM115 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Mimic | style="background:#878953; border:1px solid #6D6D4E;" align="left" | NormalType.pngNormal | style="background:#8C888C; border:1px solid #5b585b;" align="center" | Status | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 10 {{|Normal|Status|—|—|10}} |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM142 | Bag TM Electric Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM142 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Thunder Punch | style="background:#FFFF0A; border:1px solid #A1871F;" align="left" | ElectricType.pngElectric | style="background:#C92112; border:1px solid #82150b;" align="center" | Physical | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 75 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 15 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM143 | Bag TM Fighting Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM143 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Detect | style="background:#BE1E27; border:1px solid #7D1F1A;" align="left" | FightingType.pngFighting | style="background:#8C888C; border:1px solid #5b585b;" align="center" | Status | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 5 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM145 | Bag TM Fire Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM145 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Fire Punch | style="background:#FC4E27; border:1px solid #9C531F;" align="left" | FireType.pngFire | style="background:#C92112; border:1px solid #82150b;" align="center" | Physical | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 75 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 15 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM148 | Bag TM Fighting Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM148 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Focus Punch | style="background:#BE1E27; border:1px solid #7D1F1A;" align="left" | FightingType.pngFighting | style="background:#C92112; border:1px solid #82150b;" align="center" | Physical | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 150 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 20 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM152 | Bag TM Normal Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM152 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Secret Power | style="background:#878953; border:1px solid #6D6D4E;" align="left" | NormalType.pngNormal | style="background:#C92112; border:1px solid #82150b;" align="center" | Physical | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 70 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 20 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM163 | Bag TM Normal Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM163 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Captivate | style="background:#878953; border:1px solid #6D6D4E;" align="left" | NormalType.pngNormal | style="background:#8C888C; border:1px solid #5b585b;" align="center" | Status | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 20 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM165 | Bag TM Normal Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM165 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Natural Gift

| style="background:#68A090; border:1px solid #44685E;" align="left" |

Varies

| style="background:#C92112; border:1px solid #82150b;" align="center" | Physical | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 15 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=HM04 | Bag TM Normal Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | HM04 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Strength | style="background:#878953; border:1px solid #6D6D4E;" align="left" | NormalType.pngNormal | style="background:#C92112; border:1px solid #82150b;" align="center" | Physical | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 80 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 15 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=HM06 | Bag TM Fighting Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | HM06 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Rock Smash | style="background:#BE1E27; border:1px solid #7D1F1A;" align="left" | FightingType.pngFighting | style="background:#C92112; border:1px solid #82150b;" align="center" | Physical | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 40 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 15 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=HM08 | Bag TM Normal Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | HM08 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Rock Climb | style="background:#878953; border:1px solid #6D6D4E;" align="left" | NormalType.pngNormal | style="background:#C92112; border:1px solid #82150b;" align="center" | Physical | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 90 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 85% | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 20

|} |- | class="roundybottom" style="background:#F5AC78; font-size: 90%; line-height:10px;" colspan="7"|

  • Bold indicates a move that gets STAB when used by Magmar.

|}

By move tutor

Template:Punch |- | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Follow Me | style="background:#878953; border:1px solid #6D6D4E;" align="left" | NormalType.pngNormal | style="background:#8C888C; border:1px solid #5b585b;" align="center" |Status | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 20

|} |- | class="roundybottom" style="background:#F5AC78; font-size: 90%; line-height:10px;" colspan="6" |

|}

By breeding

 Parent   Move   Type   Category   Power   Accuracy   PP 
Mr. Mime Barrier PsychicType.pngPsychic Status 30
MachopMachokeMachamp Cross Chop FightingType.pngFighting Physical 100 80% 5
MonfernoInfernape Flare Blitz FireType.pngFire Physical 120 100% 15
MachopMachokeMachampHitmonleeHitmontop Focus Energy NormalType.pngNormal Status 30

{{ 2013-06-18_14.15.29.png|Shiny Magmar </gallery>

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