Poké Balls/es
Las Poké Ball son objetos redondos y pequeños utilizados para capturar y contener a Pokémon salvajes. No pueden ser utilizadas para capturar los Pokémon de otro entrenador o a jefes Pokémon.
Mecánicas
Las Poké Balls pueden ser utilizadas fuera de o durante un combate con un Pokémon salvaje. En caso de no estar en batalla con un Pokémon, al usar la Poké Ball, ésta será arrojada. Esta técnica requiere apuntar al Pokémon que ha de capturarse, colocando el cursor del ratón por encima del Pokémon. Usando esta técnica, existe una pequeña probabilidad de que la Poké Ball arrojada se rompa en sus partes componentes (la cubierta, el botón y la base) si es que la Poké Ball falla en darle al Pokémon y golpea algún bloque. Si esto pasa, es posible recolectar las partes rotas y reconstruir la Poké Ball en la interfaz de crafteo. Las Gloria Balls, GS Balls, Master Balls y Parque Balls no pueden romperse de esta manera.
Si se está en batalla con un Pokémon, al hacer clic en la opción de la Mochila mostrará todas las Poké Balls en el inventario de Minecraft bajo la pestaña de Poké Balls. Este método no requiere apuntar, ya que cualquier Poké Ball seleccionada será arrojada automáticamente al Pokémon salvaje.
Tipos
Los diferentes tipos de Poké Balls tienen diferentes efectos, relacionados usualmente con el ratio de captura.
Ente Ball: 5× ratio de captura al ser usada en Ultraentes. 0.1x al ratio de captura para todos los demás.
Gloria Ball: 1× ratio de captura.
Buceo Ball: 3.5× ratio de captura si el Pokémon está en el agua.
Ensueño Ball: 3x ratio de captura si el Pokémon está dormido.
Ocaso Ball: 3.5× ratio de captura en lugares oscuros.
Rapid Ball: 4× ratio de captura en Pokémon con 100 puntos base de velocidad o más.
Amigo Ball: Fija la felicidad del Pokémon capturado en 200.
Super Ball: 1.5× ratio de captura.
GS Ball: 1× ratio de captura.
Sana Ball: Cura completamente los PS y los estados del Pokémon capturado.
Peso Ball: Ratio de captura incrementado en [Special:MyLanguage/[Heavy Ball/Catch Rate|Pokémon pesados]].
Nivel Ball: Ratio de captura incrementado mientras menor sea el nivel del Pokémon capturado en comparación al Pokémon activo del jugador.
Amor Ball: 8× ratio de captura si el Pokémon salvaje es de la misma especie y género opuesto al Pokémon activo del jugador.
Cebo Ball: 3× ratio de captura en Pokémon encontrados al pescar.
Lujo Ball: Hace que el Pokémon capturado gane más felicidad en actividades que normalmente la aumentan.
Master Ball: Captura Pokémon sin fallar.
Luna Ball: 4× ratio de captura si el Pokémon es de una rama evolutiva que emplea una Piedra Lunar.
Nido Ball: Ratio de captura incrementado en Pokémon de niveles más bajos.
Malla Ball: 3× ratio de captura en Pokémon de tipo Bicho y Agua.
Parque Ball: Captura Pokémon sin fallar.
Poké Ball: 1× ratio de captura, la Poké Ball más básica.
Honor Ball: Hace que el Pokémon capturado emita un efecto de partículas rojas al ser enviado fuera (de esta Poké Ball).
Veloz Ball: 5× ratio de captura al ser usada en el primer turno del combate.
Acopio Ball: 3× ratio de captura en especies de Pokémon que el jugador ya posea.
Safari Ball: 1.5× ratio de captura en biomas de Planicies.
Competi Ball: 1.5× ratio de captura en Pokémon de tipo Bicho.
Turno Ball: Ratio de captura incrementado mientras más extensa sea la batalla.
Ultra Ball: 2× ratio de captura.
Creación
Se necesitan algunos objetos para comenzar a hacer Poké Balls:
- Una mesa de crafteo
- Un horno
- Un martillo de cualquier material
- Un yunque de Pixelmon (no es el mismo yunque que el de Minecraft; el de Pixelmon es utilizado para construir cubiertas/bases de Poké Balls una vez que los discos hayan sido creados).
Aunque cada Poké Ball es diferente, todas se construyen de manera similar:
- Smelt three Apricorns of the required colors for the desired Poké Ball (a list of which can be found here).
- Lay them in a row on the crafting table to produce a disc from the Apricorns.
- Lay three iron ingots or aluminum ingots in a row on the crafting table to produce iron discs/aluminum discs.
- Place the disc on a Pixelmon anvil, and use a hammer to turn the disc into a lid for a specific Poké Ball (color of Apricorns determines type of Poké Ball produced at end). Do this by using the anvil with it in hand and then hitting the anvil until the disc appears to be a complete half-sphere; then, use the anvil to retrieve the lid.
- Place the metal disc on the Pixelmon anvil and repeat the process.
- Craft a stone button (a wooden button will not work).
- Put the lid, button, and base in a crafting interface (any arrangement will do), and a Poké Ball will be crafted.
Note: Cherish Balls, GS Balls, Master Balls, and Park Balls cannot be crafted.
Other locations
Besides crafting, most Poké Balls can be obtained from special drops and shopkeepers.
Config settings
- "allowCaptureOutsideBattle": If set to false, players cannot throw Poké Balls and catch Pokémon outside of battle.
NBT tag IDs
The Poké Ball that a Pokémon is contained inside of is stored internally in NBT using an ID. This can be used when editing a Pokémon's NBT tags or specifying the containing Poké Ball with the /pokespawn and /pokegive commands.
Poké Ball | ID |
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