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Difference between revisions of "Translations:Boss Pokémon/3/zh-cn"

From Pixelmon Wiki
 
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以下表格展示了各种颜色的Boss 宝可梦超出玩家队伍中最高等级宝可梦等级的情形。
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以下表格展示了各种颜色的Boss 宝可梦进入战斗时提升等级的规则。
 
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举例来说,如果一个玩家队伍中等级最高的宝可梦为80级,那么稀有(黄色)的Boss 宝可梦就会变为90级。但是,如果该玩家队伍中等级最高的宝可梦为60级,那么稀有的Boss 宝可梦就会变为70级。如果玩家在对战中逃跑或被Boss 宝可梦打败,野生Boss 宝可梦的招式就可能会在每次战斗时发生变化;但是,[[Growth (stat)|体型]],[[Natures|性格]],[[Abilities|特性]],以及个体值并不会在每次战斗时变化。
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举个例子,如果一个玩家队伍中等级最高的宝可梦为80级,那么稀有(黄色)的Boss 宝可梦就会变为90级。同理,如果该玩家队伍中等级最高的宝可梦为60级,那么稀有的Boss 宝可梦就会变为70级。如果玩家在对战中逃跑或被Boss 宝可梦打败,野生Boss 宝可梦的招式就可能会在每次战斗时发生改变;但是,[[Growth (stat)|体型]],[[Natures|性格]],[[Abilities|特性]],以及个体值并不会更改。
 
==种类==
 
==种类==
 
Boss 宝可梦有两种,分别会以不同的方式生成。
 
Boss 宝可梦有两种,分别会以不同的方式生成。
 
===超级进化的Boss 宝可梦===
 
===超级进化的Boss 宝可梦===
如果存在可能性,一个[[Mega Evolved|超级进化]]的Boss 宝可梦大约会以每分钟一次的速度尝试在世界中生成。超级进化Boss 宝可梦的种族是从所有现存的能够在该[[spawn location|生成位置]]生成的超级进化宝可梦中随机选择的,它们甚至能够在其基本形态宝可梦通常不会生成的[[biomes|生物群落]]中生成。自然生成的超级进化Boss 宝可梦只会是稀有与传说类的Boss 宝可梦,并且传说类的超级进化Boss 宝可梦均会以其[[Shiny|异色]]形态出现。在尝试生成超级进化Boss 宝可梦时,稀有类Boss 宝可梦的生成占比为70%,而传说类的Boss 宝可梦生成占比为30%。
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一个[[Mega Evolved|超级进化]]的Boss 宝可梦大约会以每分钟一次的速度尝试在世界中生成。超级进化Boss 宝可梦的生成是根据[[spawn location|生成位置]]来进行随机选择的。超级进化Boss宝可梦不依赖[[biomes|生物群落]]的条件限制,即使该生物群落不能生成该种类也依然会生成。自然生成的超级进化Boss 宝可梦只会是稀有与传说类的Boss 宝可梦,并且传说类的超级进化Boss 宝可梦均会以其[[Shiny|异色]]形态出现。在尝试生成超级进化Boss 宝可梦时,稀有类Boss 宝可梦的生成占比为70%,而传说类的Boss 宝可梦生成占比为30%。

Latest revision as of 01:47, 7 July 2021

以下表格展示了各种颜色的Boss 宝可梦进入战斗时提升等级的规则。

名称 颜色 超出队伍最高等级
不常见 绿色 5
稀有 黄色 10
传说 红色 20
终极 橙色 40

举个例子,如果一个玩家队伍中等级最高的宝可梦为80级,那么稀有(黄色)的Boss 宝可梦就会变为90级。同理,如果该玩家队伍中等级最高的宝可梦为60级,那么稀有的Boss 宝可梦就会变为70级。如果玩家在对战中逃跑或被Boss 宝可梦打败,野生Boss 宝可梦的招式就可能会在每次战斗时发生改变;但是,体型性格特性,以及个体值并不会更改。

种类

Boss 宝可梦有两种,分别会以不同的方式生成。

超级进化的Boss 宝可梦

一个超级进化的Boss 宝可梦大约会以每分钟一次的速度尝试在世界中生成。超级进化Boss 宝可梦的生成是根据生成位置来进行随机选择的。超级进化Boss宝可梦不依赖生物群落的条件限制,即使该生物群落不能生成该种类也依然会生成。自然生成的超级进化Boss 宝可梦只会是稀有与传说类的Boss 宝可梦,并且传说类的超级进化Boss 宝可梦均会以其异色形态出现。在尝试生成超级进化Boss 宝可梦时,稀有类Boss 宝可梦的生成占比为70%,而传说类的Boss 宝可梦生成占比为30%。

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