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Luego de haber colocado la campana, esta tendrá una probabilidad de un 0.5% de comenzar a sonar y brillar por cada amanecer del ciclo día-noche de Minecraft. Cuando la campana se active, cualquier campana cercana del mismo tipo también lo hará. Las campanas no pueden destruirse una vez que se han activado. Una vez que la activación ocurra, la campana tendrá una invocación garantizada para el Pokémon legendario correspondiente cuando se llegue al anochecer. Primero, el Pokémon legendario buscará e intentará atacar al jugador que colocó la campana. Si falla, dándose el caso de que el jugador no esté en línea o ya esté en medio de una batalla, el Pokémon legendario será invocado a partir de la campana y deambulará alrededor de la ubicación de la campana. En una invocación exitosa, todas las campanas que quedaron agrupadas al momento de activarse serán destruidas y se perderán.
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Luego de haber colocado la campana, esta tendrá una probabilidad de un 1% de comenzar a sonar y brillar por cada amanecer del ciclo día-noche de Minecraft. Cuando la campana se active tendrá una invocación garantizada para el Pokémon legendario correspondiente cuando se llegue al anochecer. Primero, el Pokémon legendario buscará e intentará atacar al jugador que colocó la campana. Si falla, dándose el caso de que el jugador no esté en línea o ya esté en medio de una batalla, el Pokémon legendario será invocado a partir de la campana y deambulará alrededor de la ubicación de la campana. En una invocación exitosa, cualquier campana que haya sonado será destruida y se perderá.
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Desde la versión 7.0.8, si la campana suena, no hará que otras de su mismo tipo suenen, pero pueden sonar en el mismo amanecer, y si múltiples campanas suenan, entonces múltiples Pokémon serán invocados al llegar al anochecer.
Revision as of 16:59, 3 April 2020
Luego de haber colocado la campana, esta tendrá una probabilidad de un 1% de comenzar a sonar y brillar por cada amanecer del ciclo día-noche de Minecraft. Cuando la campana se active tendrá una invocación garantizada para el Pokémon legendario correspondiente cuando se llegue al anochecer. Primero, el Pokémon legendario buscará e intentará atacar al jugador que colocó la campana. Si falla, dándose el caso de que el jugador no esté en línea o ya esté en medio de una batalla, el Pokémon legendario será invocado a partir de la campana y deambulará alrededor de la ubicación de la campana. En una invocación exitosa, cualquier campana que haya sonado será destruida y se perderá.
Desde la versión 7.0.8, si la campana suena, no hará que otras de su mismo tipo suenen, pero pueden sonar en el mismo amanecer, y si múltiples campanas suenan, entonces múltiples Pokémon serán invocados al llegar al anochecer.