Пиксельмон спроектирован таким образом, чтобы игроки и серверы могли выбирать и создавать свои собственные цели, будь то завершение [[Special:MyLanguage/Pokédex|Покедекса]], выигрыши в сражениях между игроками, или совсем другая цель. В Пиксельмоне нет фиксированного Гим прогресса, но серверы могут использовать эту функцию, используя [[Special:MyLanguage/NPC Trainers|НПС-Тренеров]] или игроков в качестве лидеров на Гим Стадионах, и [[Special:MyLanguage/Badges|Значки]] так же присутствуют в Пиксельмон Моде, если серверы захотят использовать их как достижения. Система естественного спавна [[Special:MyLanguage/Gyms|Гимов]] в настоящее время разрабатывается в Пиксельмоне.
+
Пиксельмон так устроен, что игроки и серверы могут выбирать и создавать свои собственные цели, будь то завершение [[Pokédex|Поке́декса]], победы в битвах между игроками или любая другая цель. В Пиксельмоне нет фиксированной последовательности Гимов, но серверы могут выбрать реализацию этой функции, используя [[NPC Trainers|NPC-тренеров]] или игроков как Лидеров Гимов, также [[Badges|Значки]] представлены в Пиксельмоне, если серверы захотят использовать их как символы достижений.
Latest revision as of 11:31, 26 August 2019
Пиксельмон так устроен, что игроки и серверы могут выбирать и создавать свои собственные цели, будь то завершение Поке́декса, победы в битвах между игроками или любая другая цель. В Пиксельмоне нет фиксированной последовательности Гимов, но серверы могут выбрать реализацию этой функции, используя NPC-тренеров или игроков как Лидеров Гимов, также Значки представлены в Пиксельмоне, если серверы захотят использовать их как символы достижений.