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Difference between revisions of "Translations:Pixelmon/9/es"

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Pixelmon está diseñado para que los jugadores y servidores puedan elegir y crear sus propios desafíos, tanto si esto significa completar la [[Pokédex]], como ganar combates jugador-vs.-jugador, o para cualquier otro desafío. No hay un progresión fija de Gimnasios en Pixelmon, pero los servidores pueden implementar esta característica si lo desean usando [[NPC Trainers|Entrenadores PNJ]] o jugadores como Lideres de Gimnasio, las [[Badges|Medallas]] están presentes en Pixelmon si los servidores desean utilizarlas como marcas de logros. Por otro lado, actualmente hay un sistema de aparición de [[Gyms|Gimnasios]] desarrollado por el equipo de Pixelmon.
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Pixelmon está diseñado para que los jugadores y servidores puedan elegir y crear sus propios desafíos, tanto como si esto significa completar la [[Pokédex]], como ganar combates jugador-vs.-jugador, o para cualquier otro desafío. No hay un progresión fija de Gimnasios en Pixelmon, pero los servidores pueden implementar esta característica si lo desean usando [[NPC Trainers|Entrenadores PNJ]] o jugadores como Lideres de Gimnasio, las [[Badges|Medallas]] están presentes en Pixelmon si los servidores desean utilizarlas como marcas de logros. Por otro lado, actualmente hay un sistema de aparición de [[Gyms|Gimnasios]] desarrollado por el equipo de Pixelmon.

Revision as of 12:35, 11 June 2017

Message definition (Pixelmon)
Pixelmon is designed so that players and servers can choose and create their own goals, whether this means completing the [[Pokédex]], winning in player-vs.-player battles, or another goal entirely. There is no fixed progression of Gyms in Pixelmon, but servers may choose to implement this feature by using either [[NPC Trainers]] or players as Gym Leaders, and [[Badges]] are present in Pixelmon if servers wish to use them as marks of achievement.
TranslationPixelmon está diseñado para que los jugadores y servidores puedan elegir y crear sus propios desafíos, tanto como si esto significa completar la [[Pokédex]], como ganar combates jugador-vs.-jugador, o para cualquier otro desafío. No hay un progresión fija de Gimnasios en Pixelmon, pero los servidores pueden implementar esta característica si lo desean usando [[NPC Trainers|Entrenadores PNJ]] o jugadores como Lideres de Gimnasio, las [[Badges|Medallas]] están presentes en Pixelmon si los servidores desean utilizarlas como marcas de logros. Por otro lado, actualmente hay un sistema de aparición de [[Gyms|Gimnasios]] desarrollado por el equipo de Pixelmon.

Pixelmon está diseñado para que los jugadores y servidores puedan elegir y crear sus propios desafíos, tanto como si esto significa completar la Pokédex, como ganar combates jugador-vs.-jugador, o para cualquier otro desafío. No hay un progresión fija de Gimnasios en Pixelmon, pero los servidores pueden implementar esta característica si lo desean usando Entrenadores PNJ o jugadores como Lideres de Gimnasio, las Medallas están presentes en Pixelmon si los servidores desean utilizarlas como marcas de logros. Por otro lado, actualmente hay un sistema de aparición de Gimnasios desarrollado por el equipo de Pixelmon.

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