Difference between revisions of "Translations:Breeding/23/cs"
From Pixelmon Wiki
(Created page with "==Konfigurace== *"allowBreeding": Pokud je zde nastaveno "false", ranch bloky nemohou být vyrobeny a položeny. *"allowRandomBreedingEggsToBeLegendary": This setti...") |
|||
Line 1: | Line 1: | ||
==[[Config|Konfigurace]]== | ==[[Config|Konfigurace]]== | ||
*"allowBreeding": Pokud je zde nastaveno "false", ranch bloky nemohou být vyrobeny a položeny. | *"allowBreeding": Pokud je zde nastaveno "false", ranch bloky nemohou být vyrobeny a položeny. | ||
− | *"allowRandomBreedingEggsToBeLegendary": | + | *"allowRandomBreedingEggsToBeLegendary": Tímto nastavením je možné povolit tvoření vejcí legendárních pokémonů při páření dvou Dittů. |
− | *"breedingTicks": | + | *"breedingTicks": Jak dlouho trvá pokémonovi pokrok z jedné úrovně šlechtění na druhou při průměrné rychlosti páření ("''Pokémon 1'' is more attracted to ''Pokémon 2'' every day!"). 20 ticků = 1 sekunda. |
− | *"numBreedingStages": | + | *"numBreedingStages": Počet úrovní šlechtění potřebných pro vytvoření vejce. |
− | *"stepsPerEggCycle": [http://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Egg_cycle | + | *"stepsPerEggCycle": [http://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Egg_cycle Cykly vejce] určují, kolik kroků je potřeba ujít, aby se vejce vylíhlo. Čím nižší hodnota, tím kratší dobu trvá líhnutí. |
− | *"useBreedingEnvironment": | + | *"useBreedingEnvironment": Jestli je páření ovlivněno prostředím kolem ranch bloku. Pokud nastaveno na "false", rychlost páření je vždy "''Pokémon 1'' is more attracted to ''Pokémon 2'' every day!" |
==Trivia== | ==Trivia== | ||
In earlier developmental versions of Pixelmon, the breeding process was different than the version that is currently in the mod. This antiquated version of breeding was never released publicly and was changed into the current version of breeding before the public release of breeding in Pixelmon. | In earlier developmental versions of Pixelmon, the breeding process was different than the version that is currently in the mod. This antiquated version of breeding was never released publicly and was changed into the current version of breeding before the public release of breeding in Pixelmon. |
Revision as of 10:34, 9 June 2017
Konfigurace
- "allowBreeding": Pokud je zde nastaveno "false", ranch bloky nemohou být vyrobeny a položeny.
- "allowRandomBreedingEggsToBeLegendary": Tímto nastavením je možné povolit tvoření vejcí legendárních pokémonů při páření dvou Dittů.
- "breedingTicks": Jak dlouho trvá pokémonovi pokrok z jedné úrovně šlechtění na druhou při průměrné rychlosti páření ("Pokémon 1 is more attracted to Pokémon 2 every day!"). 20 ticků = 1 sekunda.
- "numBreedingStages": Počet úrovní šlechtění potřebných pro vytvoření vejce.
- "stepsPerEggCycle": Cykly vejce určují, kolik kroků je potřeba ujít, aby se vejce vylíhlo. Čím nižší hodnota, tím kratší dobu trvá líhnutí.
- "useBreedingEnvironment": Jestli je páření ovlivněno prostředím kolem ranch bloku. Pokud nastaveno na "false", rychlost páření je vždy "Pokémon 1 is more attracted to Pokémon 2 every day!"
Trivia
In earlier developmental versions of Pixelmon, the breeding process was different than the version that is currently in the mod. This antiquated version of breeding was never released publicly and was changed into the current version of breeding before the public release of breeding in Pixelmon.