Join our discord
In partnership with NodeCraft Logo NodeCraft


You are not logged in! Create an account or login to contribute! Log in here!

Difference between revisions of "Translations:Breeding/23/cs"

From Pixelmon Wiki
(Created page with "==Konfigurace== *"allowBreeding": Pokud je zde nastaveno "false", ranch bloky nemohou být vyrobeny a položeny. *"allowRandomBreedingEggsToBeLegendary": This setti...")
 
Line 1: Line 1:
 
==[[Config|Konfigurace]]==
 
==[[Config|Konfigurace]]==
 
*"allowBreeding": Pokud je zde nastaveno "false", ranch bloky nemohou být vyrobeny a položeny.
 
*"allowBreeding": Pokud je zde nastaveno "false", ranch bloky nemohou být vyrobeny a položeny.
*"allowRandomBreedingEggsToBeLegendary": This setting can allow two [[Ditto]] parents to potentially (randomly) produce [[Legendary Pokémon]] from their [[Eggs]].
+
*"allowRandomBreedingEggsToBeLegendary": Tímto nastavením je možné povolit tvoření vejcí legendárních pokémonů při páření dvou Dittů.
*"breedingTicks": How long it takes for a Pokémon to advance from one breeding level to the next under average conditions ("''Pokémon 1'' is more attracted to ''Pokémon 2'' every day!"). This is measured in ticks (20 ticks = 1 second). If breeding environments are enabled, this time will be affected by multipliers depending on how suitable the breeding environment is.
+
*"breedingTicks": Jak dlouho trvá pokémonovi pokrok z jedné úrovně šlechtění na druhou při průměrné rychlosti páření ("''Pokémon 1'' is more attracted to ''Pokémon 2'' every day!"). 20 ticků = 1 sekunda.
*"numBreedingStages": The number of breeding levels required to produce an Egg.
+
*"numBreedingStages": Počet úrovní šlechtění potřebných pro vytvoření vejce.
*"stepsPerEggCycle": [http://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Egg_cycle Egg cycles] are used to determine how many steps it takes for Eggs to hatch. The lower this value, the fewer steps it takes for Eggs to hatch.
+
*"stepsPerEggCycle": [http://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Egg_cycle Cykly vejce] určují, kolik kroků je potřeba ujít, aby se vejce vylíhlo. Čím nižší hodnota, tím kratší dobu trvá líhnutí.
*"useBreedingEnvironment": Whether or not the environment around a [[ranch block]] affects the speed of the breeding process. If this is disabled, the speed of breeding will always be equal to  "''Pokémon 1'' is more attracted to ''Pokémon 2'' every day!"
+
*"useBreedingEnvironment": Jestli je páření ovlivněno prostředím kolem ranch bloku. Pokud nastaveno na "false", rychlost páření je vždy  "''Pokémon 1'' is more attracted to ''Pokémon 2'' every day!"
 
==Trivia==
 
==Trivia==
 
In earlier developmental versions of Pixelmon, the breeding process was different than the version that is currently in the mod. This antiquated version of breeding was never released publicly and was changed into the current version of breeding before the public release of breeding in Pixelmon.
 
In earlier developmental versions of Pixelmon, the breeding process was different than the version that is currently in the mod. This antiquated version of breeding was never released publicly and was changed into the current version of breeding before the public release of breeding in Pixelmon.

Revision as of 10:34, 9 June 2017

Konfigurace

  • "allowBreeding": Pokud je zde nastaveno "false", ranch bloky nemohou být vyrobeny a položeny.
  • "allowRandomBreedingEggsToBeLegendary": Tímto nastavením je možné povolit tvoření vejcí legendárních pokémonů při páření dvou Dittů.
  • "breedingTicks": Jak dlouho trvá pokémonovi pokrok z jedné úrovně šlechtění na druhou při průměrné rychlosti páření ("Pokémon 1 is more attracted to Pokémon 2 every day!"). 20 ticků = 1 sekunda.
  • "numBreedingStages": Počet úrovní šlechtění potřebných pro vytvoření vejce.
  • "stepsPerEggCycle": Cykly vejce určují, kolik kroků je potřeba ujít, aby se vejce vylíhlo. Čím nižší hodnota, tím kratší dobu trvá líhnutí.
  • "useBreedingEnvironment": Jestli je páření ovlivněno prostředím kolem ranch bloku. Pokud nastaveno na "false", rychlost páření je vždy "Pokémon 1 is more attracted to Pokémon 2 every day!"

Trivia

In earlier developmental versions of Pixelmon, the breeding process was different than the version that is currently in the mod. This antiquated version of breeding was never released publicly and was changed into the current version of breeding before the public release of breeding in Pixelmon.

© 2012 - 2025 Pixelmon Mod