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*{{i|Everstone|不变之石}}:如果该物品被亲本携带,那么后代的[[Nature|性格]]将会永远与携带了不变之石的亲本保持一致。如果亲本双方都携带了不变之石,后代的性格就会随机继承其亲本任意一方的性格。 | *{{i|Everstone|不变之石}}:如果该物品被亲本携带,那么后代的[[Nature|性格]]将会永远与携带了不变之石的亲本保持一致。如果亲本双方都携带了不变之石,后代的性格就会随机继承其亲本任意一方的性格。 | ||
*力量类道具:如果亲本携带了可令基础点数增强的力量类道具,那么后代将会继承其亲本携带的相应力量类道具对应的属性个体值。若亲本双方携带了不同的力量类道具,那么这些道具均会将携带了它的亲本对应的个体值遗传给后代。若亲本双方携带了相同的力量类道具,那么亲本双方就会随机将各自的该力量类道具对应个体值遗传给后代。 | *力量类道具:如果亲本携带了可令基础点数增强的力量类道具,那么后代将会继承其亲本携带的相应力量类道具对应的属性个体值。若亲本双方携带了不同的力量类道具,那么这些道具均会将携带了它的亲本对应的个体值遗传给后代。若亲本双方携带了相同的力量类道具,那么亲本双方就会随机将各自的该力量类道具对应个体值遗传给后代。 |
Revision as of 00:29, 24 April 2021
携带物品
一些携带物品会在某些方面影响子代宝可梦对亲本的继承。
红线:如果该物品被亲本之中的任何一方携带,那么亲本就会将自己的5项个体值遗传给后代,而非原先的3项。
Everstone:如果该物品被亲本携带,那么后代的性格将会永远与携带了不变之石的亲本保持一致。如果亲本双方都携带了不变之石,后代的性格就会随机继承其亲本任意一方的性格。
- 力量类道具:如果亲本携带了可令基础点数增强的力量类道具,那么后代将会继承其亲本携带的相应力量类道具对应的属性个体值。若亲本双方携带了不同的力量类道具,那么这些道具均会将携带了它的亲本对应的个体值遗传给后代。若亲本双方携带了相同的力量类道具,那么亲本双方就会随机将各自的该力量类道具对应个体值遗传给后代。
属性 | 力量类道具 |
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HP | ![]() |
攻击 | ![]() |
防御 | ![]() |
特攻 | ![]() |
特防 | ![]() |
速度 | ![]() |