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Difference between revisions of "Translations:Server installation/4/fr"

From Pixelmon Wiki
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*** Si vous utilisez un tel service, les étapes d'installation peuvent différer. Vérifiez avec votre hébergeur pour les détails.
 
*** Si vous utilisez un tel service, les étapes d'installation peuvent différer. Vérifiez avec votre hébergeur pour les détails.
 
* Ce guide ne couvre que l'installation de Forge et Pixelmon, ainsi que quelques extras communs. D'autres mods peuvent fonctionner, mais ne seront pas couverts ici.
 
* Ce guide ne couvre que l'installation de Forge et Pixelmon, ainsi que quelques extras communs. D'autres mods peuvent fonctionner, mais ne seront pas couverts ici.
** Si vous installez d'autres mods aux côtés de Pixelmon, vérifiez d'abord  
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** Si vous installez d'autres mods aux côtés de Pixelmon, vérifiez d'abord [[Special:MyLanguage/incompatibilities list | la liste des incompatibilités]] pour éviter les problèmes.
[[Special:MyLanguage/incompatibilities list | la liste des incompatibilités]] pour éviter les problèmes.
 
 
* Le fichier .jar Pixelmon est universel, ce qui signifie que le même fichier peut être utilisé sur les clients et les serveurs. Un fichier plus petit spécifique au serveur est également disponible. Il manque des fichiers qu'un serveur n'utiliserait jamais. Les fichiers avec "-server" dans le nom ne fonctionneront pas sur des autres choses que des serveurs.
 
* Le fichier .jar Pixelmon est universel, ce qui signifie que le même fichier peut être utilisé sur les clients et les serveurs. Un fichier plus petit spécifique au serveur est également disponible. Il manque des fichiers qu'un serveur n'utiliserait jamais. Les fichiers avec "-server" dans le nom ne fonctionneront pas sur des autres choses que des serveurs.

Revision as of 09:27, 9 May 2018

Message definition (Server installation)
== Notes ==
* This guide is meant to explain local hosting, '''which generally means only people on your own local network can connect!''' See below.
** If you wish to open your local server to remote connections, check out [https://minecraft.gamepedia.com/Tutorials/Setting_up_a_server#Port_forwarding this page].
** For bigger servers, using a paid hosting service is strongly recommended for performance, stability and safety. Steps may differ, there.
* If you are using Turkish as your system language, you may see a <code>Fatally missing registry entries</code> error when trying to connect, and some things may not work correctly on the server's end. This is a Forge issue. Changing the system language to English should work around this issue.
* The startup parameters mentioned in this guide were taken directly from [https://forums.spongepowered.org/t/optimized-startup-flags-for-consistent-garbage-collection/13239 Aikar's excellent startup flags guide], and are optimized for performance. Check out the linked post for an explanation on why these are worth using.
Translation
== Notes ==
* Ce guide est destiné à expliquer l'hébergement local, ce qui signifie généralement que seules les personnes de votre propre réseau local peuvent se connecter! '' 'Voir ci-dessous.
** Si vous souhaitez ouvrir votre serveur local à des connexions à distance, consultez [https://minecraft.gamepedia.com/Tutorials/Setting_up_a_server#Port_forwarding cette page (en anglais)].
** Pour les serveurs plus grands, l'utilisation d'un service d'hébergement payant est fortement recommandée pour la performance, la stabilité et la sécurité.
*** Si vous utilisez un tel service, les étapes d'installation peuvent différer. Vérifiez avec votre hébergeur pour les détails.
* Ce guide ne couvre que l'installation de Forge et Pixelmon, ainsi que quelques extras communs. D'autres mods peuvent fonctionner, mais ne seront pas couverts ici.
** Si vous installez d'autres mods aux côtés de Pixelmon, vérifiez d'abord [[Special:MyLanguage/incompatibilities list | la liste des incompatibilités]] pour éviter les problèmes.
* Le fichier .jar Pixelmon est universel, ce qui signifie que le même fichier peut être utilisé sur les clients et les serveurs. Un fichier plus petit spécifique au serveur est également disponible. Il manque des fichiers qu'un serveur n'utiliserait jamais. Les fichiers avec "-server" dans le nom ne fonctionneront pas sur des autres choses que des serveurs.

Notes

  • Ce guide est destiné à expliquer l'hébergement local, ce qui signifie généralement que seules les personnes de votre propre réseau local peuvent se connecter! 'Voir ci-dessous.
    • Si vous souhaitez ouvrir votre serveur local à des connexions à distance, consultez cette page (en anglais).
    • Pour les serveurs plus grands, l'utilisation d'un service d'hébergement payant est fortement recommandée pour la performance, la stabilité et la sécurité.
      • Si vous utilisez un tel service, les étapes d'installation peuvent différer. Vérifiez avec votre hébergeur pour les détails.
  • Ce guide ne couvre que l'installation de Forge et Pixelmon, ainsi que quelques extras communs. D'autres mods peuvent fonctionner, mais ne seront pas couverts ici.
  • Le fichier .jar Pixelmon est universel, ce qui signifie que le même fichier peut être utilisé sur les clients et les serveurs. Un fichier plus petit spécifique au serveur est également disponible. Il manque des fichiers qu'un serveur n'utiliserait jamais. Les fichiers avec "-server" dans le nom ne fonctionneront pas sur des autres choses que des serveurs.

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