Difference between revisions of "Translations:Pixelmon/5/ru"
From Pixelmon Wiki
(Created page with "Для большинства этих возможностей, Пиксельмон стремится максимально точно соответствовать ме...") |
|||
Line 1: | Line 1: | ||
− | Для большинства этих возможностей, Пиксельмон стремится максимально точно соответствовать механике игр ''Pokémon'', включая боевую механику, которая соответствует механике Шестого поколения игр ''Pokémon''. Тем не менее, некоторые аспекты Пиксельмона оригинальны и отличаются от игр ''Pokémon'', например как механика [[breeding|разведения]], где Покемоны требуют [[Breeding / Environment|подходящую среду]] для размножения. | + | Для большинства этих возможностей, Пиксельмон стремится максимально точно соответствовать механике игр ''Pokémon'', включая боевую механику, которая соответствует механике Шестого поколения игр ''Pokémon''. Тем не менее, некоторые аспекты Пиксельмона оригинальны и отличаются от игр ''Pokémon'', например как механика [[Special:MyLanguage/breeding|разведения]], где Покемоны требуют [[Special:MyLanguage/Breeding/Environment|подходящую среду]] для размножения. |
Revision as of 11:22, 28 May 2017
Для большинства этих возможностей, Пиксельмон стремится максимально точно соответствовать механике игр Pokémon, включая боевую механику, которая соответствует механике Шестого поколения игр Pokémon. Тем не менее, некоторые аспекты Пиксельмона оригинальны и отличаются от игр Pokémon, например как механика разведения, где Покемоны требуют подходящую среду для размножения.