Join our discord
In partnership with NodeCraft Logo NodeCraft


You are not logged in! Create an account or login to contribute! Log in here!

Difference between revisions of "Translations:Pixelmon/6/ja"

From Pixelmon Wiki
(Created page with "ポケモンゲームとは異なり、Pixelmonはポケモンとの遭遇に本家と同じように、ポケモンが一定確率でスポーンするシステムを採用...")
 
 
Line 1: Line 1:
ポケモンゲームとは異なり、Pixelmonはポケモンとの遭遇に本家と同じように、ポケモンが一定確率でスポーンするシステムを採用していません。 代わりに、ポケモンはオーバーワールドで自然にスポーンし、プレイヤーはこれらの野生のポケモンと戦闘できます。 デフォルトでは、通常の Minecraftモブ(例:ゾンビ、豚など)は無効になっており、Pixelmonのインストール時にスポーンしませんが、Pixelmon の [[config|translate=設定]] ファイルを編集することで有効にすることができます。
+
Pixelmonはポケモンとの遭遇に、本家と同じような、ポケモンが一定確率で出現するシステム(ランダムエンカウント)を採用していません。
 +
代わりに、ポケモンはワールドに自然にスポーン(シンボルエンカウント)し、プレイヤーはこれら野生のポケモンと戦闘できます。
 +
デフォルトでは、通常のMinecraftモブ(例:ゾンビ、豚など)のスポーンは無効になっており、Pixelmonのインストール時にはスポーンしませんが、[[config|translate=Config]]ファイルを編集することで有効にすることができます。

Latest revision as of 08:35, 28 May 2023

Message definition (Pixelmon)
Unlike in the ''Pokémon'' games, Pixelmon does not use the "random encounter" method (e.g., tall grass, caves) for encountering Pokémon. Instead, Pokémon spawn naturally in Overworld, and a player can engage these wild Pokémon in battle. By default, normal ''Minecraft'' mobs are disabled and do not spawn when Pixelmon is installed, although they can be enabled by editing Pixelmon's [[config]] file.
TranslationPixelmonはポケモンとの遭遇に、本家と同じような、ポケモンが一定確率で出現するシステム(ランダムエンカウント)を採用していません。
代わりに、ポケモンはワールドに自然にスポーン(シンボルエンカウント)し、プレイヤーはこれら野生のポケモンと戦闘できます。 
デフォルトでは、通常のMinecraftモブ(例:ゾンビ、豚など)のスポーンは無効になっており、Pixelmonのインストール時にはスポーンしませんが、[[config|translate=Config]]ファイルを編集することで有効にすることができます。

Pixelmonはポケモンとの遭遇に、本家と同じような、ポケモンが一定確率で出現するシステム(ランダムエンカウント)を採用していません。 代わりに、ポケモンはワールドに自然にスポーン(シンボルエンカウント)し、プレイヤーはこれら野生のポケモンと戦闘できます。 デフォルトでは、通常のMinecraftモブ(例:ゾンビ、豚など)のスポーンは無効になっており、Pixelmonのインストール時にはスポーンしませんが、translate=Configファイルを編集することで有効にすることができます。

© 2012 - 2025 Pixelmon Mod