Difference between revisions of "Boss Pokémon/zh-cn"
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所有被染过颜色的Boss 宝可梦都能够通过[[command|命令]]<code>/pokespawn</code> 以及参数<code>boss:[''1-4'']</code>来生成,其中参数<code>boss</code>的对应数字同上,<code>1</code>代表不常见类Boss 宝可梦,<code>2</code>代表稀有类,<code>3</code>代表传说类,<code>4</code>代表终极类 (例如,一只传说类[[Bulbasaur|妙蛙种子]]Boss能够通过如下命令生成:<code>/pokespawn bulbasaur boss:3</code>)。 | 所有被染过颜色的Boss 宝可梦都能够通过[[command|命令]]<code>/pokespawn</code> 以及参数<code>boss:[''1-4'']</code>来生成,其中参数<code>boss</code>的对应数字同上,<code>1</code>代表不常见类Boss 宝可梦,<code>2</code>代表稀有类,<code>3</code>代表传说类,<code>4</code>代表终极类 (例如,一只传说类[[Bulbasaur|妙蛙种子]]Boss能够通过如下命令生成:<code>/pokespawn bulbasaur boss:3</code>)。 | ||
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当一位玩家首次击败一种超级进化的Boss 宝可梦时,这位玩家便会获得能够触发[[Mega Evolution|超级进化]]的[[Mega Bracelet|超级手镯]]。 | 当一位玩家首次击败一种超级进化的Boss 宝可梦时,这位玩家便会获得能够触发[[Mega Evolution|超级进化]]的[[Mega Bracelet|超级手镯]]。 | ||
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超级进化的Boss 宝可梦也能够掉落令其相应通常宝可梦进行超级进化所需的[[Mega Stones|超级石]]。在首次击败一只超级进化Boss 宝可梦后必定会掉落其相应通常宝可梦超级进化所需的超级石,后续再度击败该种族的超级进化Boss 宝可梦会有{{frac|40}}的概率再次掉落其相应通常宝可梦超级进化所需的超级石。 | 超级进化的Boss 宝可梦也能够掉落令其相应通常宝可梦进行超级进化所需的[[Mega Stones|超级石]]。在首次击败一只超级进化Boss 宝可梦后必定会掉落其相应通常宝可梦超级进化所需的超级石,后续再度击败该种族的超级进化Boss 宝可梦会有{{frac|40}}的概率再次掉落其相应通常宝可梦超级进化所需的超级石。 | ||
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不常见/稀有类Boss 宝可梦在被击败后会有33.3%的概率掉落一颗[[Rare Candy|神奇糖果]],而传说/终极类Boss 宝可梦会有50%的概率掉落。这颗额外掉落的神奇糖果会与不常见/稀有类Boss 宝可梦掉落物中的神奇糖果堆叠,这使得击败一只该类的Boss能得到2个神奇糖果成为了可能。 | 不常见/稀有类Boss 宝可梦在被击败后会有33.3%的概率掉落一颗[[Rare Candy|神奇糖果]],而传说/终极类Boss 宝可梦会有50%的概率掉落。这颗额外掉落的神奇糖果会与不常见/稀有类Boss 宝可梦掉落物中的神奇糖果堆叠,这使得击败一只该类的Boss能得到2个神奇糖果成为了可能。 | ||
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除了上述掉落物列表之外,Boss 宝可梦也能够掉落其所对应的通常宝可梦能够掉落的物品(例如,一只超级进化Boss [[Venusaur|妙蛙花]]也能够掉落{{mc|藤蔓}}) | 除了上述掉落物列表之外,Boss 宝可梦也能够掉落其所对应的通常宝可梦能够掉落的物品(例如,一只超级进化Boss [[Venusaur|妙蛙花]]也能够掉落{{mc|藤蔓}}) | ||
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*"maxNumBosses": 每256个可生成宝可梦的区块(该数量由 "chunkSpawnRadius" 配置决定)自然生成的超级进化Boss 宝可梦能够存在的最大数量。 | *"maxNumBosses": 每256个可生成宝可梦的区块(该数量由 "chunkSpawnRadius" 配置决定)自然生成的超级进化Boss 宝可梦能够存在的最大数量。 | ||
*"useExternalJSONFiles": 令Boss 宝可梦的[[drops|掉落]]能够被[[external JSON file|外部文件]]"bossdrops.json"所决定。 | *"useExternalJSONFiles": 令Boss 宝可梦的[[drops|掉落]]能够被[[external JSON file|外部文件]]"bossdrops.json"所决定。 | ||
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Revision as of 13:39, 23 July 2020
Boss 宝可梦是一种稀有宝可梦。它们比通常的宝可梦更强,体型更大,并且在对战中会表现出超越通常宝可梦的攻击性。击败它们会掉落某些稀有物品。Boss 宝可梦无法被捕捉
Contents
等级
与通常宝可梦不同,Boss 宝可梦不会在其头顶显示它们的等级。相反,它们的等级会在进入战斗时根据玩家队伍中等级最高的宝可梦进行扩大。
Boss 宝可梦都有一个显示在其上方的有色信息文本,该文本不包含其等级,且相较于通常宝可梦的信息文本,Boss 宝可梦的信息文本能够在更远处被看到。此文本表明了该Boss 宝可梦超出玩家队伍中最高等级宝可梦的等级数。
以下表格展示了各种颜色的Boss 宝可梦超出玩家队伍中最高等级宝可梦等级的情形。
名称 | 颜色 | 超出队伍最高等级 |
---|---|---|
不常见 | 绿色 | 5 |
稀有 | 黄色 | 10 |
传说 | 红色 | 20 |
终极 | 橙色 | 40 |
举例来说,如果一个玩家队伍中等级最高的宝可梦为80级,那么稀有(黄色)的Boss 宝可梦就会变为90级。但是,如果该玩家队伍中等级最高的宝可梦为60级,那么稀有的Boss 宝可梦就会变为70级。如果玩家在对战中逃跑或被Boss 宝可梦打败,野生Boss 宝可梦的招式就可能会在每次战斗时发生变化;但是,体型,性格,特性,以及个体值并不会在每次战斗时变化。
种类
Boss 宝可梦有两种,分别会以不同的方式生成。
超级进化的Boss 宝可梦
如果存在可能性,一个超级进化的Boss 宝可梦大约会以每分钟一次的速度尝试在世界中生成。超级进化Boss 宝可梦的种族是从所有现存的能够在该生成位置生成的超级进化宝可梦中随机选择的,它们甚至能够在其基本形态宝可梦通常不会生成的生物群落中生成。自然生成的超级进化Boss 宝可梦只会是稀有与传说类的Boss 宝可梦,并且传说类的超级进化Boss 宝可梦均会以其异色形态出现。在尝试生成超级进化Boss 宝可梦时,稀有类Boss 宝可梦的生成占比为70%,而传说类的Boss 宝可梦生成占比为30%。
所有颜色的超级进化Boss 宝可梦都可以使用/pokespawn
命令,以其通常形态的宝可梦名称以及boss:[1-4]
为参数来生成,其中,boss
参数的1代表不常见类Boss 宝可梦,2代表稀有类,3代表传说类,4代表终极类(例如,一只传说类Boss 宝可梦超级妙蛙花可以通过如下命令生成:/pokespawn venusaur boss:3
)。不常见类与稀有类Boss 宝可梦会以其通常颜色出现,而传说类与终极类Boss 宝可梦会以其异色形态出现。
其他带有颜色的通常Boss 宝可梦
此类Boss 宝可梦能够根据其被染颜色(绿色,黄色,红色以及橙色)来识别其所对应的上文所述Boss种类。该染色不会与其异色形态混淆。
稀有类和传说类Boss 宝可梦可以通过鬼塔塔顶或人工放置的宝可梦箱生成。像超级进化Boss 宝可梦一样,稀有类Boss 宝可梦的生成占比为70%,而传说类宝可梦的生成占比为30%
所有被染过颜色的Boss 宝可梦都能够通过命令/pokespawn
以及参数boss:[1-4]
来生成,其中参数boss
的对应数字同上,1
代表不常见类Boss 宝可梦,2
代表稀有类,3
代表传说类,4
代表终极类 (例如,一只传说类妙蛙种子Boss能够通过如下命令生成:/pokespawn bulbasaur boss:3
)。
掉落
Boss 宝可梦在被击败后能够掉落一些珍贵物品。不同种类的Boss 宝可梦可能会掉落的不同的物品。
不常见/稀有Boss 宝可梦
当一只不常见或稀有类Boss 宝可梦被击败时,下列物品中的其中一个就会掉落:
Amulet Coin
Bright Powder
Destiny Knot
Dragon's Breath
Eviolite
Exp. Share
Flame Orb
Focus Band
Light Clay
Macho Brace
Metronome
Muscle Band
Quick Claw
Rare Candy
Red Card
Rocky Helmet
Safety Goggles
Scope Lens
Shed Shell
Shell Bell
Smoke Ball
Soothe Bell
Toxic Orb
Weakness Policy
Wide Lens
Wise Glasses
Wither Skeleton Skull
Zoom Lens
Repel
Super Repel
Max Repel
Adamant Orb
Lustrous Orb
Griseous Orb
传说/终极Boss 宝可梦
当一只传说或终极类Boss 宝可梦被击败时,下列物品中的其中一个就会掉落:
Ability Capsule
Assault Vest
Choice Band
Choice Scarf
Choice Specs
Dragon Egg
Elytra
Exp. All
Expert Belt
Focus Sash
Leftovers
Life Orb
Lucky Egg
Master Ball
Nether Star
Orb
Power Anklet
Power Band
Power Belt
Power Bracer
Power Lens
Power Weight
Shulker Shell
超级进化的Boss 宝可梦
Mega Evolved boss Pokémon
When a player first defeats a Mega Evolved boss Pokémon, the player will gain access to a Mega Bracelet, an accessory required to trigger Mega Evolution.
超级进化的Boss 宝可梦也能够掉落令其相应通常宝可梦进行超级进化所需的超级石。在首次击败一只超级进化Boss 宝可梦后必定会掉落其相应通常宝可梦超级进化所需的超级石,后续再度击败该种族的超级进化Boss 宝可梦会有140的概率再次掉落其相应通常宝可梦超级进化所需的超级石。
例如,一位从未获得任何超级石或超级手镯的玩家击败了一只超级进化Boss 妙蛙花。这只妙蛙花必定会掉落超级手镯以及一个妙蛙花进化石。如果这位玩家又找到了一只超级进化Boss 妙蛙花并将其击败,那么这只Boss 宝可梦就只有140的概率会为该玩家掉落妙蛙花进化石。如果该玩家稍后又发现了一只超级进化Boss 水箭龟并将其击败,这只水箭龟便必定会掉落水箭龟进化石,因为这只水箭龟是该玩家首次击败的超级进化Boss 水箭龟。
其他
不常见/稀有类Boss 宝可梦在被击败后会有33.3%的概率掉落一颗神奇糖果,而传说/终极类Boss 宝可梦会有50%的概率掉落。这颗额外掉落的神奇糖果会与不常见/稀有类Boss 宝可梦掉落物中的神奇糖果堆叠,这使得击败一只该类的Boss能得到2个神奇糖果成为了可能。