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Difference between revisions of "Translations:Server installation/4/fr"

From Pixelmon Wiki
 
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== Notes ==
 
== Notes ==
* Ce guide est destiné à expliquer l'hébergement local, '''ce qui signifie généralement que seuls les gens de votre propre réseau local peuvent se connecter!''' Voir ci-dessous.
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* Ce guide est destiné à expliquer l'hébergement local (sur votre pc), '''ce qui signifie généralement que seuls les gens de votre propre réseau local pourront s'y connecter!''' Voir ci-dessous.
 
** Si vous souhaitez ouvrir votre serveur local à des connexions à distance, consultez [https://minecraft-fr.gamepedia.com/Tutoriels/Configurer_un_serveur#Pare-Feu.2C_NATs_et_Adresses_IP_Externes cette page] ou [https://minecraft.gamepedia.com/Tutorials/Setting_up_a_server#Port_forwarding celle-ci (plus complète, mais en anglais)].
 
** Si vous souhaitez ouvrir votre serveur local à des connexions à distance, consultez [https://minecraft-fr.gamepedia.com/Tutoriels/Configurer_un_serveur#Pare-Feu.2C_NATs_et_Adresses_IP_Externes cette page] ou [https://minecraft.gamepedia.com/Tutorials/Setting_up_a_server#Port_forwarding celle-ci (plus complète, mais en anglais)].
** Pour les serveurs plus grands, l'utilisation d'un service d'hébergement payant est fortement recommandé afin d'améliorer la performance, la stabilité et la sécurité.
+
** Pour les serveurs plus grands, l'utilisation d'un service d'hébergement payant est fortement recommandée afin d'améliorer les performances, la stabilité et la sécurité.
 
*** Si vous utilisez un tel service, les étapes d'installation peuvent différer. Vérifiez avec votre hébergeur pour les détails.
 
*** Si vous utilisez un tel service, les étapes d'installation peuvent différer. Vérifiez avec votre hébergeur pour les détails.
* Ce guide ne couvre que l'installation de Forge et de Pixelmon, ainsi que quelques extras communs. D'autres mods peuvent fonctionner, mais ne seront pas couverts ici.
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* Ce guide ne couvre que l'installation de Forge et de Pixelmon, ainsi que quelques extras (plugins/sidemods) communs. D'autres mods peuvent fonctionner, mais ne seront pas couverts ici.
 
** Si vous installez d'autres mods avec Pixelmon, vérifiez d'abord [[Special:MyLanguage/incompatibilities list| cette liste des incompatibilités]] pour éviter les problèmes.
 
** Si vous installez d'autres mods avec Pixelmon, vérifiez d'abord [[Special:MyLanguage/incompatibilities list| cette liste des incompatibilités]] pour éviter les problèmes.
* Le fichier .jar de Pixelmon est universel, ce qui signifie que le même fichier peut être utilisé sur les clients et les serveurs. Un fichier plus petit spécifique aux serveurs est également disponible. Il ne contient pas les fichiers  qu'un serveur n'utiliserait jamais. Les fichiers dont le nom contient "-server" ne fonctionneront pas sur quoi que ce soit d'autre qu'un serveur.
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* Le fichier .jar de Pixelmon est universel, ce qui signifie que le même fichier peut être utilisé sur les clients et les serveurs. Par ailleurs, un fichier plus petit spécifique aux serveurs est également disponible. Il ne contient pas les fichiers  inutiles au serveur tel que les modèles ou les textures par exemple, réduisant considérablement la taille de ce fichier). Les fichiers dont le nom se termine par "-server" fonctionneront uniquement sur des serveur.

Latest revision as of 04:22, 4 April 2020

Message definition (Server installation)
== Notes ==
* This guide is meant to explain local hosting, '''which generally means only people on your own local network can connect!''' See below.
** If you wish to open your local server to remote connections, check out [https://minecraft.gamepedia.com/Tutorials/Setting_up_a_server#Port_forwarding this page].
** For bigger servers, using a paid hosting service is strongly recommended for performance, stability and safety. Steps may differ, there.
* If you are using Turkish as your system language, you may see a <code>Fatally missing registry entries</code> error when trying to connect, and some things may not work correctly on the server's end. This is a Forge issue. Changing the system language to English should work around this issue.
* The startup parameters mentioned in this guide were taken directly from [https://forums.spongepowered.org/t/optimized-startup-flags-for-consistent-garbage-collection/13239 Aikar's excellent startup flags guide], and are optimized for performance. Check out the linked post for an explanation on why these are worth using.
Translation
== Notes ==
* Ce guide est destiné à expliquer l'hébergement local (sur votre pc), '''ce qui signifie généralement que seuls les gens de votre propre réseau local pourront s'y connecter!''' Voir ci-dessous.
** Si vous souhaitez ouvrir votre serveur local à des connexions à distance, consultez [https://minecraft-fr.gamepedia.com/Tutoriels/Configurer_un_serveur#Pare-Feu.2C_NATs_et_Adresses_IP_Externes cette page] ou [https://minecraft.gamepedia.com/Tutorials/Setting_up_a_server#Port_forwarding celle-ci (plus complète, mais en anglais)].
** Pour les serveurs plus grands, l'utilisation d'un service d'hébergement payant est fortement recommandée afin d'améliorer les performances, la stabilité et la sécurité.
*** Si vous utilisez un tel service, les étapes d'installation peuvent différer. Vérifiez avec votre hébergeur pour les détails.
* Ce guide ne couvre que l'installation de Forge et de Pixelmon, ainsi que quelques extras (plugins/sidemods) communs. D'autres mods peuvent fonctionner, mais ne seront pas couverts ici.
** Si vous installez d'autres mods avec Pixelmon, vérifiez d'abord [[Special:MyLanguage/incompatibilities list| cette liste des incompatibilités]] pour éviter les problèmes.
* Le fichier .jar de Pixelmon est universel, ce qui signifie que le même fichier peut être utilisé sur les clients et les serveurs. Par ailleurs, un fichier plus petit spécifique aux serveurs est également disponible. Il ne contient pas les fichiers  inutiles au serveur tel que les modèles ou les textures par exemple, réduisant considérablement la taille de ce fichier). Les fichiers dont le nom se termine par "-server" fonctionneront uniquement sur des serveur.

Notes

  • Ce guide est destiné à expliquer l'hébergement local (sur votre pc), ce qui signifie généralement que seuls les gens de votre propre réseau local pourront s'y connecter! Voir ci-dessous.
    • Si vous souhaitez ouvrir votre serveur local à des connexions à distance, consultez cette page ou celle-ci (plus complète, mais en anglais).
    • Pour les serveurs plus grands, l'utilisation d'un service d'hébergement payant est fortement recommandée afin d'améliorer les performances, la stabilité et la sécurité.
      • Si vous utilisez un tel service, les étapes d'installation peuvent différer. Vérifiez avec votre hébergeur pour les détails.
  • Ce guide ne couvre que l'installation de Forge et de Pixelmon, ainsi que quelques extras (plugins/sidemods) communs. D'autres mods peuvent fonctionner, mais ne seront pas couverts ici.
  • Le fichier .jar de Pixelmon est universel, ce qui signifie que le même fichier peut être utilisé sur les clients et les serveurs. Par ailleurs, un fichier plus petit spécifique aux serveurs est également disponible. Il ne contient pas les fichiers inutiles au serveur tel que les modèles ou les textures par exemple, réduisant considérablement la taille de ce fichier). Les fichiers dont le nom se termine par "-server" fonctionneront uniquement sur des serveur.

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