Difference between revisions of "Translations:Server installation/4/fr"
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* Ce guide ne couvre que l'installation de Forge et Pixelmon, ainsi que quelques extras communs. D'autres mods peuvent fonctionner, mais ne seront pas couverts ici. | * Ce guide ne couvre que l'installation de Forge et Pixelmon, ainsi que quelques extras communs. D'autres mods peuvent fonctionner, mais ne seront pas couverts ici. | ||
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* Le fichier .jar Pixelmon est universel, ce qui signifie que le même fichier peut être utilisé sur les clients et les serveurs. Un fichier plus petit spécifique au serveur est également disponible. Il manque des fichiers qu'un serveur n'utiliserait jamais. Les fichiers avec "-server" dans le nom ne fonctionneront pas sur des autres choses que des serveurs. | * Le fichier .jar Pixelmon est universel, ce qui signifie que le même fichier peut être utilisé sur les clients et les serveurs. Un fichier plus petit spécifique au serveur est également disponible. Il manque des fichiers qu'un serveur n'utiliserait jamais. Les fichiers avec "-server" dans le nom ne fonctionneront pas sur des autres choses que des serveurs. |
Revision as of 09:27, 9 May 2018
Notes
- Ce guide est destiné à expliquer l'hébergement local, ce qui signifie généralement que seules les personnes de votre propre réseau local peuvent se connecter! 'Voir ci-dessous.
- Si vous souhaitez ouvrir votre serveur local à des connexions à distance, consultez cette page (en anglais).
- Pour les serveurs plus grands, l'utilisation d'un service d'hébergement payant est fortement recommandée pour la performance, la stabilité et la sécurité.
- Si vous utilisez un tel service, les étapes d'installation peuvent différer. Vérifiez avec votre hébergeur pour les détails.
- Ce guide ne couvre que l'installation de Forge et Pixelmon, ainsi que quelques extras communs. D'autres mods peuvent fonctionner, mais ne seront pas couverts ici.
- Si vous installez d'autres mods aux côtés de Pixelmon, vérifiez d'abord la liste des incompatibilités pour éviter les problèmes.
- Le fichier .jar Pixelmon est universel, ce qui signifie que le même fichier peut être utilisé sur les clients et les serveurs. Un fichier plus petit spécifique au serveur est également disponible. Il manque des fichiers qu'un serveur n'utiliserait jamais. Les fichiers avec "-server" dans le nom ne fonctionneront pas sur des autres choses que des serveurs.