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− | ポケモンゲームとは異なり、Pixelmonはポケモンとの遭遇に本家と同じように、ポケモンが一定確率でスポーンするシステムを採用していません。 代わりに、ポケモンはオーバーワールドで自然にスポーンし、プレイヤーはこれらの野生のポケモンと戦闘できます。 デフォルトでは、通常の Minecraftモブ(例:ゾンビ、豚など)は無効になっており、Pixelmonのインストール時にスポーンしませんが、Pixelmon の [[config|translate=設定]] ファイルを編集することで有効にすることができます。
| + | Pixelmonはポケモンとの遭遇に、本家と同じような、ポケモンが一定確率で出現するシステム(ランダムエンカウント)を採用していません。 |
| + | 代わりに、ポケモンはワールドに自然にスポーン(シンボルエンカウント)し、プレイヤーはこれら野生のポケモンと戦闘できます。 |
| + | デフォルトでは、通常のMinecraftモブ(例:ゾンビ、豚など)のスポーンは無効になっており、Pixelmonのインストール時にはスポーンしませんが、[[config|translate=Config]]ファイルを編集することで有効にすることができます。 |
Latest revision as of 08:35, 28 May 2023
Pixelmonはポケモンとの遭遇に、本家と同じような、ポケモンが一定確率で出現するシステム(ランダムエンカウント)を採用していません。
代わりに、ポケモンはワールドに自然にスポーン(シンボルエンカウント)し、プレイヤーはこれら野生のポケモンと戦闘できます。
デフォルトでは、通常のMinecraftモブ(例:ゾンビ、豚など)のスポーンは無効になっており、Pixelmonのインストール時にはスポーンしませんが、translate=Configファイルを編集することで有効にすることができます。